MARCEL HAUCK
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Unity 3D - Kamera mit weicher Objekt-Verfolgung und Bewegungskorrektur

12/8/2023

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Marcel Hauck's Unity3D-Wissen kurz und knapp zum schnellen Einstieg oder Nachlesen.
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​Stand: 12.08.23 | Autor: ​Marcel Hauck | www.marcelhauck.com
Objektverfolgung mit Kamera in Unity 3D
Eine Fahrzeug-Verfolgung mit der Kamera zu schreiben ist einfach. Das Objekt kann mittels Steuerung der WASD-Tasten frei bewegt werden. Dies ist bei einer Fahrzeug-Verfolgung undienlich, weil man nicht sieht wo man hinfährt. Somit ist mir das X-Prinzip eingefallen. Es ist eine Winkel-Erkennung, die die Kamera automatisch im Vektor neu ausrichtet.
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Unity 3D - Auto mit Tastatureingabe steuern

7/8/2023

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Marcel Hauck's Unity3D-Wissen kurz und knapp zum schnellen Einstieg oder Nachlesen.
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​Stand: 10.08.23 | Autor: ​Marcel Hauck | www.marcelhauck.com
Marcel Hauck: Auto in Unity 3D mit Collider, Rigidbody und C# Script.
​Wie man ein Auto in Unity3d mit den Keyboard-Tasten W A S D steuern kann ist recht simpel. Du brauchst nur einen Rigidbody und Collider mit Trigger. Die Herausforderung ist das Umkippen oder Fallen des Fahrzeuges. Was soll dann noch für den Spieler möglich sein? ​Kurz und knapp: Hier meine Lösung mit Bild, Video und C# Skript.
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